Bøger / faglitteratur til børn / du er selv hovedpersonen

Dragefolkets fanger


Beskrivelse


Bevæbnet med terninger, papir, blyant og viskelæder skal du som hovedpersonen - Bern Vallenskjold - kæmpe mod onde drager og frygtelige væsener, der truer dit hjemland i verden Krynn.

Anmeldelser (2)


Bibliotekernes vurdering

d. 18. dec. 2018

af

af

Jette Beider (skole)

d. 18. dec. 2018

Hermed starter endnu en serie spillebøger - bøger, der er halvt romaner og halvt spil - bøger, der er fulde af trolddom og magi, fyldt med farlige opgaver og kampe mod uhyrer! Opbygningen er idenne nye serie den samme, som også er kendt fra de andre. Til læsningen hører 2 terninger, en blyant og et viskelæder. Så kan oplevelsen starte med læseren som helten. I denne serie foregårhandlingen i den magiske verden Kryhn. I dette første bind fanges en stifinder - læseren - af den onde Verminaard og hans frygtelige draconianere. Så starter kampen for at undslippe og for atbekæmpe drageherrens planer om at vinde verdensherredømmet. I kampen indgår alle de samme ingredienser, som er med i de tilsvarende bøger. Der er mange læsere til bøger af den type - og det vil derogså være til denne. Eleverne fra ca. 6. klasse er begejstrede for bøgernes spænding, der sker noget og de kan selv være med til at lave historien.


Bibliotekernes vurdering

d. 18. dec. 2018

af

af

Lisbeth Hagelberg

d. 18. dec. 2018

En ny serie af samme slags som Sværd og trolddom. Igen er der visse regler, der skal læses inden eventyret kan begynde, men reglerne synes ikke så komplicerede som i Sværd og Trolddom, og iselve teksten bliver de gentaget, sammen med hvilke muligheder helten har. Selve historien er mere fyldig end i Sværd og Trolddom, og læseren får en bedre baggrund og beskrivelse af de involveredepersoner. Igen er der valgmuligheder ved hvert enkelt afsnit, men ikke så mange som i Sværd og Trolddom, ligesom de enkelte afsnit her synes længere med beskrivelser af personernes tanker oghandlinger etc., og ikke kun den rå handling. I dette bind går handlingen ud på, at helten kommer hjem og finder sin hjemby fuldstændig ødelagt. Kun en enkel er uskadt, og af hende får han at vide,at de onde drager har hjemsøgt byen og bortført alle beboere. Igen er bogen befolket af alle slags væsener - den ene mere ond og grusom end den anden. Et godt og spændende eventyrspil, der rentindholdsmæssigt virker letbåde forståelsesmæssigt og læseteknisk. Fra 10 år.



Informationer og udgaver