Bøger / skønlitteratur til børn / roman

Gamer


Beskrivelse


Science fiction. Scott er en forældreløs gadestrejfer i året 2030. Han er dygtig til computer kampspillet "Virtual kombat", og han bliver elitegamer. Hans ven Kate forsvinder under et spil, og Scott spekulerer på om det mon er mere end et spil.

Anmeldelser (1)


Bibliotekernes vurdering

d. 3. okt. 2013

af

af

Torben Bråe Olesen

d. 3. okt. 2013

Actionfyldt science fiction-historie om at blive opsuget og væk i et computer-kampspil for børn og unge fra 12 år. Forsiden ligner næsten omslaget til et computerspil, og passer til indhold.

Historien foregår i 2030, Scott er jeg-fortælleren. Han er en ung mand og en gadestrejfer. Han mistede sine forældre, da en dræbervirus slår millioner ihjel, og verden nedsmelter, da hærene tager magten og indfører nye stramme love. Spillet "Virtual kombat" er så realistisk, at det gør ondt, når man taber eller bliver ramt, og det er en slags sikkerhedsventil i samfundet, fx for den manglende mad. Scott er en dygtig spiller og stiger i graderne, og spillet gør, at han glemmer sulten. Scott bliver elite-gamer, men afslører spillets hemmelighed, at spille er at dø, og han er på flugt, da bogen slutter. Scott er jeg-fortæller, og historien fortælles lige på og hårdt. Der er 22 overskuelige kapitler i stor sats. Med en lix på 26 er historien ikke specielt letlæst, men klart tilrettelagt for målgruppen der ønsker handling.

Læselyn-serien er en blandet landhandel, hvad angår genrer, men denne er lidt i familie med Bleggænger fra 2012. Inspiration til denne historie er måske fra fx computerspillet Mortal kombat og romanen Den løbende mand, skrevet af Stephen King under pseudonym, og de to Disney-film om Tron.

En tempofyldt og ligefrem actionfyldt science fiction-historie især for unge der ønsker en ikke for kompliceret historie med megen handling fra start til slut.



Informationer og udgaver