Bøger / faglitteratur

#dkgame : historier fra den danske spilbranche


Detaljer


...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...


Beskrivelse


Om udviklingen i den danske spilbranche. Interviews med spiludviklere, introduktion til uddannelsesmuligheder og om den typiske produktionsgang i spiludvikling m.m.

Indhold

Alt ud af intet ; Den nordiske spilbranche ; Kældre og kollektiver ; Napnok Games ; Playdead ; Finansiering og investering ; IO Interactive ; Tabte AAA-drømme ; Forretningsfokus ; Funday Factory ; Altings cyklus ; Uddannelse og organisationer


Anmeldelser (1)


Bibliotekernes vurdering

d. 18. mar. 2019

af

af

Maja Ellegaard-Petersen

d. 18. mar. 2019

Dette er en bog for dig, der er interesseret i udviklingen indenfor den danske spilbranche, samt historier om de populæreste spils tilblivelse, og hvordan ophavsfirmaerne klarer sig på markedet.

Firmaerne i den danske filmindustri og deres vigtigste udgivelser fylder mest i bogen, men der er også et mindre kapitel om de nordiske landes ret forskellige gaming-markeder og et om danske uddannelser og fag, der har relevans indenfor tilblivelsen af computerspil. De to forfattere har begge været direkte involveret i spilindustrien og har skrevet bøger og artikler om emnet gennem mange år.

Bogen er velskrevet, grundig og det er tydeligt at forfatterne har enorm viden om emnet. Afsnittene om spillene ledsages af flotte, helsides fotos.

Nærværende bog bygger videre på Store drømme - små mirakler skrevet i 2014 af den ene af forfatterne, men afspejler i højere grad den øgede diversitet i branchen.